runtime包
1.1.1. runtime.Gosched()
让出CPU时间片,重新等待安排任务(大概意思就是本来计划的好好的周末出去烧烤,但是你妈让你去相亲,两种情况第一就是你相亲速度非常快,见面就黄不耽误你继续烧烤,第二种情况就是你相亲速度特别慢,见面就是你侬我侬的,耽误了烧烤,但是还馋就是耽误了烧烤你还得去烧烤)
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { go func(s string) { for i := 0; i < 2; i++ { fmt.Println(s) } }("world") // 主协程 for i := 0; i < 2; i++ { // 切一下,再次分配任务 runtime.Gosched() fmt.Println("hello") } }
输出:
world world hello hello
1.1.2. runtime.Goexit()
退出当前协程(一边烧烤一边相亲,突然发现相亲对象太丑影响烧烤,果断让她滚蛋,然后也就没有然后了)
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { go func() { defer fmt.Println("A.defer") func() { defer fmt.Println("B.defer") // 结束协程 runtime.Goexit() defer fmt.Println("C.defer") fmt.Println("B") }() fmt.Println("A") }() for { } }
输出:
B.defer A.defer
1.1.3. runtime.GOMAXPROCS
Go运行时的调度器使用GOMAXPROCS参数来确定需要使用多少个OS线程来同时执行Go代码。默认值是机器上的CPU核心数。例如在一个8核心的机器上,调度器会把Go代码同时调度到8个OS线程上(GOMAXPROCS是m:n调度中的n)。
Go语言中可以通过runtime.GOMAXPROCS()函数设置当前程序并发时占用的CPU逻辑核心数。
Go1.5版本之前,默认使用的是单核心执行。Go1.5版本之后,默认使用全部的CPU逻辑核心数。
我们可以通过将任务分配到不同的CPU逻辑核心上实现并行的效果,这里举个例子:
func a() { for i := 1; i < 10; i++ { fmt.Println("A:", i) } } func b() { for i := 1; i < 10; i++ { fmt.Println("B:", i) } } func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) go a() go b() time.Sleep(time.Second) }
两个任务只有一个逻辑核心,此时是做完一个任务再做另一个任务。 将逻辑核心数设为2,此时两个任务并行执行,代码如下。
func a() { for i := 1; i < 10; i++ { fmt.Println("A:", i) } } func b() { for i := 1; i < 10; i++ { fmt.Println("B:", i) } } func main() { runtime.GOMAXPROCS(2) go a() go b() time.Sleep(time.Second) }
Go语言中的操作系统线程和goroutine的关系:
1.一个操作系统线程对应用户态多个goroutine。
2.go程序可以同时使用多个操作系统线程。
3.goroutine和OS线程是多对多的关系,即m:n。
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